Systém turnaje je klasický vyřazovací pavouk. Počet kol se určí podle počtu přihlášených.
Počáteční rozmístění hráčů v pavouku se určí tak, aby byly obě poloviny každého (pod)pavouka vyrovnané.
Na každé kolo bude limit 1 týden. Kdo nestihne odehrát, má kontumační prohru.
Nastavení hry je následující:
Hráč má nárok na novou hru v pouze případě, že je mapa naprosto nehratelná, (tzn. například cestu k hradu blokuje parta titánů)
určitě nestačí absence kamenolomu.
Kromě toho je možné restartovat hru v případě, že v městech chybí tvrz, hráčí mají více měst, města jsou na špatném povrchu apod.
V případě sporu rozhodne o hratelnosti/nehratelnosti mapy nestranná porota složená z organizátora a možná i někoho dalšího.
Pokud se do konce termínu daného kola neozve ani jeden z hráčů, kteří mají hrát turnajovou hru, dostanou oba kontumační prohru. V případě že je jeden hráč aktivní a jeho soupeř není k sehnání, dostane kontumaci jen soupeř. V tom případě musí být vidět snaha aktivního hráče o sehnání soupeře. Aktivní hráč by proto měl několik dní před termínem upozornit organizátora nebo veřejnost v diskuzi.
Z důvodu současného nezájmu některých přihlášených hráčů a zájmu nepřihlášených hráčů přidávám toto speciální pravidlo:
Poslední den prvního kola turnaje může nepřihlášený hráč nahradit v turnaji neaktivního přihlášeného hráče.
Toto je možné provést za předpokladu, že: